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 Final Fantasy XI-General Info

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BeitragThema: Final Fantasy XI-General Info   Final Fantasy XI-General Info Icon_minitimeDi Aug 05, 2008 2:16 pm

Final Fantasy XI-General Info Ff-xi-vanadiel-collection-2008

Final Fantasy XI ist ein Teil der Final-Fantasy-Serie und erstmals in der Serie als Online-Spiel für viele Spieler (MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game) konzipiert.


Gameplay


Rasse

Der Spieler erstellt sich einen Charakter aus einer der fünf Rassen, die sich in der Ausgewogenheit ihre Statuswerte, wie Schnelligkeit, Stärke usw. unterscheiden:


Final Fantasy XI-General Info Ff11mithra
"Mithra": Katzenähnliche Wesen, die nur als Weibchen in Vana'diel vertreten sind. Ihre Werte sind auf Schnelligkeit und Treffsicherheit ausgelegt.
Final Fantasy XI-General Info Ff11hume2

"Hume": Menschen, die am weitesten in Vana'diel anzutreffen sind. Sie sind sehr vielseitig, da alle ihre Werte sehr ausgewogen sind.

Final Fantasy XI-General Info Ff11elvaan2
"Elvaan": Große, schlanke Wesen mit abstehenden spitzen Ohren. Elvaan haben hohe Vitalität und sind geistig in Vorteil anderer Rassen.
Final Fantasy XI-General Info Ff11galka
"Galka": Die muskelösen, bärenartigen Wesen, die mit den Humes zusammenleben. Sie sind bekannt für ihre enorme physische Kraft.

Final Fantasy XI-General Info Ff11tarutaru1
"Tarutaru": Im Südwesten beheimerte Zwergenwesen. Tarutaru haben ein kindliches Äußeres und reichen den Hume knapp über die Knie. Sie sind mental allen anderen Rassen überlegen.


Nationen


Zu Beginn des Spiels entscheidet sich der Spieler, für welche Nation er das Abenteuer beginnen möchte:

"Die Republik Bastok": Die jüngste Stadt ist im südlichen Teil des mittleren Kontinents "Quon" gelegen. Ihre Staatsform ist eine Demokratie. Der Präsident, der alle Jahre vom Volk gewählt wird, nimmt die führende Rolle der Regierung ein. Einst wurde die Stadt von Minenarbeitern gegründet. Schnell waren die Minen erschöpft, doch Bastok konnte in den Jahren ihres wirtschaftlichen Aufstiegs ihre Technologie vorantreiben. So brachte ihre wissenschaftliche Neugier die Luftschiffe hervor.

"Das Königreich San d'Oria": Das stolze Königreich der Elvaan, das am nördlichen Teil des "Quon" Kontinents liegt, wurde einst nach einem brutalen Bürgerkrieg wieder erbaut. Seit über 500 Jahren wird das Königreich von einer bestehenden Adelsfamilie geführt. Beschützt wird das Königreich von zwei Ritterorden, der Königlichen Garde und den Tempel Rittern.

"Die Föderation Windurst": Im Süden des westlichen Kontinent "Mindartia" gelegen, setzt sich die Föderation aus den 5 Oberhäuptern der Tarutaru-Ministerien zusammen. Mit Hilfe der Prophezeiungen des Oberhauptes, der Star Sibyl, leiten sie ihre Ministerien und so gemeinsam das Volk von Windurst. Ebenfalls in Windurst ansässig sind die Mithra. Sie stammen ursprünglich aus dem im Dschungel gelegenen Dorf Kazham.

Der Spieler kann in seiner Nation bis zu Rank 10 aufsteigen. Je höher der Rank, desto geschichtslastiger und herausfordernder ist die Mission.

Nationen, die der Spieler nicht auswählen kann sind das "Großherzogtum Jeuno" und "Das Imperium von Aht Urhgan". Bei Letzteren kann sich der Spieler als Söldner eintragen lassen, sobald er das Reich betritt, um dort geschichtsbezogende Missionen anzunehmen.

Berufe


Final Fantasy XI führt 20 unterschiedliche Berufe (Jobs) mit sich, die größtenteils schon bei anderen Final Fantasy Teilen vorhanden waren. Zu Beginn entscheidet sich der Spieler zwischen 6 Berufe. Sobald der Spieler mit einen der ersten 6 Berufe Level 30 erreicht, stehen ihn die restlichen 14 Berufe zur Auswahl, die jedoch ein erfolgreiches abschließen einer Aufgabe erfordern. Jeder Zeit steht es dem Spieler frei seine Berufe beliebig oft und ohne jedlichen Verlust zu wechsel.

Die 6 Anfangsberufe:

"Krieger": Ein Waffenmeister, der alle gängigen Waffen verwenden kann. Können schwere Rüstungen und Schilde tragen.

"Weißmagier": Heilende Zauberer, die Gefährten mit Magie kurieren und beschützen.

"Schwarzmagier": Das Equilant zu den heilende Zauberer. Schwarzmagier bedienen sich der Naturelementen und richten Feinde schweren Schaden mit ihren Angriffszauber an.

"Rotmagier": Mit Schild und Schwert in ihrer Hand, bedienen sich Rotmagier die Zauber eines Weißen und Schwarzen Magiers. Oft werden Rotmagier als Alleskönner bezeichnet, da sie ebenfalls in Schwertkampf sehr bewandert sind.

"Dieb": Agile Kämpfer, die Feinde aus den Hinterhalt angreifen. Besitzen die Fähigkeit Feinde um ihr Geld und Gegenstände zu bestehlen.

"Mönch": Furchtlose Kampfmönche, die ihre physiche Kraft bis zum Maximum ausreizen. Allein erlassen sie sich auf ihre Faustkampffähigkeiten.

Final Fantasy XI hat kein vordefiniertes Ziel, sondern bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten um sich in der Fantasiewelt Vana'diel zu beschäftigen. So kann man neben dem Leveln der Berufe das gegenwärtige und vergangene Vana'diel von seiner Entstehung an in Missionen (der Hauptgeschichte) und Quests näher kennenlernen. Man kann sich in einer von neun Handwerksgilden der Herstellung von Gegenständen widmen oder in den beiden PvP-Events Ballista und Brenner gegen andere Spieler antreten. Ebenso kann man sein eigenes Chocobo vom Ei bis zum erwachsenen Chocobo großziehen und sogar Rennen gegen andere Spieler veranstalten. Die Möglichkeiten in diesem Spiel sind beinahe unbegrenzt, regelmäßige neue Updates (Bisher erschienene Erweiterungen: Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan und Wings of the Goddess) sorgen für Neuerungen. Eine reine Spielzeit von einem Jahr oder länger ist daher möglich.

Zwei Besonderheiten gegenüber anderen Spielen des Genre sind die Möglichkeit mit einem Charakter alle zwanzig Berufe auf das Maximallevel zu bringen, sowie die in weiten Teilen des Spieles zwingende Notwendigkeit mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten, sei es beim Leveln oder beim Erfüllen von Quests und Missionen.

Es gibt bisher die vier Erweiterungen Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan und Wings of the Goddess, welche nicht nur neue Berufe und Gebiete, sondern auch neue Missionen gebracht haben. Final Fantasy XI ist in Japan zuerst für die PlayStation 2 erschienen. Da für das Spiel die nie in Europa veröffentlichte 40-Gigabyte-Festplatte benötigt wird, mussten Europäer leider auf die PlayStation 2-Version verzichten. Final Fantasy XI ist einer von bisher drei (Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy XI) Final Fantasy Titeln, die auch für Windows-PCs erschienen sind. PlayStation 2-, Xbox 360- und Windows-Benutzer können auf den gleichen Servern miteinander spielen. Die Xbox 360-Version ist am 20. April 2006 erschienen. Das Spiel ist auf englisch, japanisch, deutsch und französisch spielbar. Für die japanische Version benötigt man jedoch das japanische Spiel. Es gibt keine Server für spezielle Sprachen, Spieler aus aller Welt spielen auf den gleichen Servern, sodass Japaner, Amerikaner, Europäer und alle anderen immer wieder aufeinander treffen können. Final Fantasy XI hat eine gleich bleibend stabile Benutzerbasis von über 500.000 Spielern.



Literatur zum Spiel



* Final Fantasy XI: Das Lied des Sturms. Band 1 von Miyabi Hasegawa und Kaoru Iriyama-Gürtler, November 2006, Panini Verlag, ISBN 3-8332-1455-4
* Final Fantasy XI: Der Sternenschwur . Band 2 von Miyabi Hasegawa und Kaoru Iriyama-Gürtler, Dezember 2006, Panini Verlag, ISBN 3-8332-1456-2
* Final Fantasy XI: Der Bund der Ewigkeit. Band 3 von Miyabi Hasegawa und Kaoru Iriyama-Gürtler, März 2007, Panini Verlag, ISBN 3-8332-1457-0
* Final Fantasy XI: Das Schwert des Wächters. Band 4 von Miyabi Hasegawa und Kaoru Iriyama-Gürtler, Mai 2007, Panini Verlag, ISBN 3-8332-1569-0
* Final Fantasy XI: Das Schwert des Wächters 2. Band 5 von Miyabi Hasegawa, 2007, Panini Verlag, ISBN 3-8332-1570-4
* Final Fantasy XI: Das Schwert des Wächters 3. Band 6 von Miyabi Hasegawa, Oktober 2007, Panini Verlag, ISBN 3-8332-1571-2
* Final Fantasy XI: Die Flügel der Ferne. Band 7 von Miyabi Hasegawa, März 2008, Panini Verlag, ISBN 3-8332-1726-X
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